Kamis, 19 November 2015

Mekanisasi Pertanian (Robotik Pertanian)

BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Teknologi pertanian adalah penerapan prinsip-prinsip matematika dan ilmu pengetahuan alam dalam rangka pendayagunaan secara ekonomis sumberdaya pertanian dan sumberdaya alam untuk kesejahteraan manusia. Tehnologi pertanian adalah alat, cara atau metode yang digunakan dalam mengolah/memproses input pertanian sehingga menghasilkan otuput/hasil pertanian sehingga berdayaguna dan berhasilguna baik berupa produk bahan mentah, setengah jadi maupun siap pakai.
Teknologi diartikan sebagai ilmu terapan dari rekayasa yang diwujudkan dalam bentuk karya cipta manusia yang didasarkan pada prinsip ilmu pengetahuan. Menurut Prayitno dalam Ilyas (2001), teknologi adalah seluruh perangkat ide, metode, teknik benda-benda material yang digunakan dalam waktu dan tempat tertentu maupun untuk memenuhi kebutuhan manusia. Sedangkan menurut Mardikanto (1993), teknologi adalah suatu perilaku produk, informasi dan praktek-praktek baru yang belum banyak diketahui, diterima dan digunakan atau diterapkan oleh sebagian warga masyarakat dalam suatu lokasi tertentu dalam rangka mendorong terjadinya perubahan individu dan atau seluruh warga masyarakat yang bersangkutan.
Robot merupakan salah satu bentuk teknologi yang digunakan manusia sebagai alat bantu untuk mempermudah kegiatan manusia. Robot sudah banyak dikembangkan dalam dunia pertanian karena keberadaan robot pertanian ini sangat efisien, yakni dapat mempercepat pekerjaan dan minimum tenaga kerja. Selain itu hasil pekerjaan yang ditunjukan oleh robot jauh lebih teratur karena robot ini dapat kita atur/manage sesuai keinginan kita. Sehingga penting untuk diketahui mengenai robot pertanian agar kegiatan pertanian kita bisa lebih maju dan modern agar petani dapat sejahtera.

1.2. Tujuan
Untuk mengetahui macam-macam robot pertanian






BAB II
ISI

2.1. Pengertian Robot
Kata Robot berasal dari bahasa Cekoslowakia, yakni robota, yang berarti pekerja. Robot diciptakan atas dasar untuk mendukung dan membantu pekerjaan manusia. Istilah ini dikemukakan oleh Karel Carpec pada tahun 1920. Isaac Asimov mengajukan ada 3 hukum dari “robotics” dimana berguna untuk melindungi kita dari kecerdasan para robot. Hukum Pertama: Sebuah robot tidak diperbolehkan melukai manusia, atau berdiam diri membiarkan manusia celaka. Hukum Kedua: Sebuah robot harus mematuhi perintah yang diberikan oleh manusia kecuali perintah tersebut bertentangan dengan hukum yang pertama. Hukum Ketiga: Sebuah robot harus dapat melindungi dirinya sendiri selama itu tidak bertentangan dengan Hukum yang Pertama dan yang Kedua . Meski Hukum Robot ini hanya sebuah kutipan dari cerita fiksi yang dituliskan oleh Isaac Asimov, kita sudah tidak jauh lagi dari era dimana kita memang membutuhkan hukum yang dituliskan oleh Asimov, tidak ada keharusan untuk menurutinya, namun ini adalah ide yang baik. Berdasarkan Robotics Institute of America (RIA), definisi robot adalah “A robot is a reprogrammable multifunctional manipulator designed to move material,parts, tools, or specialized devices through variable programmed motions for the performance of a variety of tasks.” Bahwa robot adalah sebuah manipulator yang multifungsi dan bekerja untuk sebuah keahlian yang khusus, dimana robot juga harus dapat diprogram ulang. Dari sudut pandang engineering, robot adalah sebuah benda kompleks dimana didalamnya terdapat struktur mekanik, kumpulan sistem sensorik dan sebuah sistem kontrol.

2.2 Klasifikasi Robot
2.2.1 Robot Berkaki.
Robot berkaki merupakan sebuah robot yang dapat bergerak dengan leluasa karena memiliki kemampuan bergerak untuk berpindah posisi yang didukung oleh bentuk kaki yang dirancang sebagai alat penggeraknya. Penggunaan kaki dan bentuk tubuh, ini semua akan disesuaikan dengan medan yang akan dihadapi oleh robot dan juga harus sesuai dengan tugas yang akan dilaksanakan oleh robot nantinya. Pada penelitian yang dilakukan oleh Jin Bo et al, 2011 yang berjudul “Design and Configuration of a Hexapod Walking Robot.” menjelaskan mengenai gaya berjalan robot hexapod yang difokuskan pada berjalan lurus dengan meningkatkan kemampuan beradaptasi pada medan yang tidak rata menggunakan sensor pada ujung kaki.
Gambar. Hexapod
Robot Hexapod adalah robot yang bergerak dengan menggunakan 6 buah kaki. Karena robot secara statistik dapat stabil dengan menggunakan 3 kaki atau lebih, maka robot hexapod mempunyai fleksibilitas yang tinggi. Jika ada kaki yang tidak berfungsi, maka ada kemungkinan robot masih dapat berjalan. Terlebih lagi tidak semua kaki robot dibutuhkan untuk mencapai stabilitas, kaki lainnya dapat bergerak bebas untuk mencari tempat pijakan baru.

Kelebihan :
-          Dapat bergerak dibeberapa permukaan, kasar maupun halus.
-          Dengan jumlah kaki yang sama di tiap sisinya, maka bobot robot akan tertopang dengan baik.
-          Posisi tubuh robot diatas kaki, sehingga terhindar dari gesekan atau benturan dari permukaan.

Kekurangan :
-          Memerlukan biaya riset yang cukup tinggi.
-          Pergerakan relatif lamban dikarenakan dibutuhkannya waktu untuk pengaturan koordinasi gait dari tiap servo.

2.2.2. Motor Penggerak
Motor adalah sebuah motor elektris bertenaga AC (alternating current) atau DC (direct current), yang berperan sebagai bagian pelaksana dari perintah – perintah yang diberikan oleh otak robot. Berdasarkan fungsinya, terdapat beberapa macam motor yang biasa digunakan pada robot, yaitu motor DC untuk aplikasi yang membutuhkan kecepatan tinggi, motor stepper untuk aplikasi dengan akurasi tinggi, dan motor servo untuk gerakangerakan berupa gerakan sudut. Dalam mengendalikan motor-motor tersebut, otak robot tidak dapat langsung mengakses motor, kecuali motor servo yang sudah memiliki antarmuka. Namun demikian, dengan menggunakan antarmuka servo controller, maka proses pengendalian motor servo akan lebih mudah dilakukan.

2.2.3 Kontrol Motor
Kontrol Robot Loop Terbuka
Diagram kontrol loop terbuka pada sistem robot dapat dinyatakan dalam gambar berikut ini.

Referensi Gerak
Robot
Kontroler
 





Gambar. Kontrol Loop Terbuka

Dengan melihat diagram ini, dapat diketahui bahwa kontrol loop terbuka tidak memberikan feedback untuk memperbaiki output. Kontrol loop terbuka atau umpan maju (feedforward control) dapat dinyatakan sebagai sistem kontrol yang outputnya tidak diperhitungkan ulang oleh kontroler. Keadaan apakah robot benar-benar telah mencapai target sesuai yang dikehendaki sesuai referensi, adalah tidak dapat mempengaruhi kinerja kontroler. Kontrol ini sesuai untuk sistem operasi robot yang memiliki actuator yang beroperasi berdasarkan umpan logika berbasis konfigurasi langkah sesuai urutan, misalnya stepper motor. steppermotor tidak perlu dipasangi sensor pada porosnya untuk mengetahui posisi akhir. Jika dalam keadaan berfungsi baik dan tidak ada masalah beban lebih, maka stepper motor akan berputar sesuai perintah kontroler dan mencapai posisi target dengan tepat. Perlu digaris bawahi di sini bahwa kontrol sekuensi (urutan) dalam gerak robot dalam suatu tugas yang lengkap, misalnya memiliki urutan sebagai berikut: menuju ke posisi obyek, mengambil obyek, mengangkat obyek, memindahkan ke posisi tertentu, dan meletakkan obyek adalah tidak selalu semua langkah operasi ini termasuk dalam kontrol loop terbuka. Dapat saja langkah menuju posisi obyek dan memindah obyek menuju posisi akhir adalah gerak berdasarkan loop tertutup. Sedangkan yang lainnya adalah loop terbuka berdasarkan perintah langkah berbasis delay.

Kontrol Robot Loop Tertutup







Gambar 3. Kontrol Loop Tertutup

Pada gambar di atas, jika hasil gerak aktual telah sama dengan referensi, maka input kontroler akan nol. Artinya kontroler tidak lagi memberikan sinyal aktuasi kepada robot karena target akhir perintah gerak telah diperoleh. Makin kecil error terhitung maka makin kecil pula sinyal pengemudian kontroler terhadap robot, sampai akhirnya mencapai kondisi tenang (steady state). Referensi gerak dan gerak aktual dapat berupa posisi (biasanya didefinisikan melalui kedudukan ujung lengan terakhir / end effector), kecepatan, akselerasi, atau gabungan di antaranya. Kontrol bersifat konvergen jika dalam rentang waktu pengontrolan nilai error menuju nol, dan keadaan dikatakan stabil jika setelah konvergen kontroler mampu menjaga agar error selalu nol. Dua pengertian dasar; konvergen dan stabil, adalah sangat penting dalam kontrol loop tertutup.
Stabil dan konvergen diukur dari sifat referensinya. Posisi akhir dianggap konvergen bila makin lama gerakan makin perlahan dan akhirnya diam pada posisi seperti yang dikehendaki referensi, dan dikatakan stabil jika posisi akhir yang diam ini dapat dipertahankan dalam masa-masa berikutnya. Jika referensinya adalah kecepatan maka disebut stabil jika pada keadaan tenang kecepatan akhirnya adalah sama dengan referensi (atau mendekati) dan kontroler mampu menjaga kesamaan ini pada masa-masa berikutnya. Dalam hal kecepatan, keadaan tenang yang dimaksud adalah bukan berarti output kontroler bernilai nol (tegangan 0 Volt) seperti keadaan sesungguhnya pada kontrol posisi, namun kontroler tidak lagi memberikan penguatan (amplify) atau pelemahan (attenuate) pada aktuator. Demikian juga bila referensinya adalah percepatan (akselerasi).

2.3. Struktur Kaki
Struktur kaki terdiri dari tiga bagian utama yaitu coxa, femur dan tibia. Coxa atau pinggul mempunyai fungsi untuk menahan berat tubuh pada posisi statis (misalnya berdiri) dan dinamis ( misalnya berjalan atau berlari). Beban terberat terdapat di bagian ini. Femur atau tulang paha mempunyai fungsi sebagai penyambung antara coxa atau tulang pinggul dengan tibia atau tulang kering. Femur memberikan dukungan pada seluruh struktur rangka sehingga membantu dalam pergerakan kaki. Tibia atau tulang kering mempunyai fungsi membentuk engsel bersama dengan tulang paha yang disebut dengan lutut sehingga memungkinkan robot untuk berjalan, berlari dan menaiki tangga.Untuk memudahkan pengertian bagian-bagian tungkai makhluk hidup, berikut merupakan gambaran tungkai kaki manusia:
Gambar. Tungkai kaki manusia

Berikut ini adalah gambaran untuk tungkai kaki serangga :

Gambar. Tungkai Kaki Belalang

Analogi tungkai kaki belalang pada robot Hexapod :
Gambar. Perbandingan Kaki Robot Dan Kaki Serangga

2.3.1. Gait
Gait merupakan pola pergerakan sendi, baik itu pada hewan maupun manusia. Gait pada hewan terbentuk berdasarkan kebutuhan akan kecepatan gerak, kondisi habitat, pergerakan (maneuver), dan pemakaian energi yang efisien. Pada robot berkaki, ada beberapa pilihan kombinasi gait , yaitu gait untuk 2 kaki (Bipedal), 4 kaki (Quadrapod), atau 6 kaki (Hexapod) Gait 6 kaki (Hexapod)
a.       Tripod Gait
Tripod gait terdiri dari kaki depan dan kaki belakang serta kaki tengah pada sisi lainnya. Untuk setiap tripod, kaki diangkat, diturunkan, dan digerakkan maju mundur secara bersamaan. Pada saat berjalan, hexapod menggunakan kedua tripod-nya mirip dengan biped yang melangkah dari satu kaki ke kaki lain. Karena 3 kaki selalu berada di tanah, maka gait tersebut akan selalu stabil. Berikut adalah skema dari tripod gait :

Gambar. Skema Tripod gait

b.      Wave Gait
Pada wave gait, kaki bergerak secara satu persatu dimulai dari kaki paling belakang, kemudian diulang oleh sisi yang lainnya. Karena hanya 1 kaki yang diangkat dan menyisakan 5 kaki di tanah, maka gait ini adalah gait yangpaling stabil. Tetapi dikarenakan pergerakan satu-persatu maka gait ini tidak dapat bergerak terlalu cepat.

c.       Ripple Gait
Yang terakhir adalah ripple gait. Pada pandanganan pertama gait ini terlihat sangat rumit, untuk dapat mengerti maka kita harus mengetahui bahwa pada setiap sisi, sebuah gelombang yang non-overlapping dihasilkan untuk kaki yang diangkat. Dan kedua gelombang yang berlawanan tersebut mempunyai beda fase sebesar 180º. Berikut adalah skema dari ripple gait

Gambar. Skema Gait Ripple

Berikut adalah bentuk sinyal PWM dari ketiga gait tersebut :
Gambar. Sinyal PWM dari Ketiga Gait








Bentuk kaki yang digunakan oleh Hexapod :

Gambar. Kaki Hexapod
Hexapod robot biasanya dikonfigurasikan dengan menggunakan 2 baris 3 kaki (3+3) atau 60 derajat dari kaki sebelahnya dan jarak yang sama dari tengah bodi.

2.4. Forward Kinematic
Berdasarkan “Penerapan Inverse Kinematic Pada Pengendalian Gerak Robot” Danang (2012 : 1) Pada Gambar. 2.10 menunjukkan model 3-D dari sebuah robot berkaki enam yang digunakan dalam penelitian ini, Terdiri dari badan robot yang berbentuk persegi panjang dan enam kaki identik yang didistribusikan ke kedua sisi badan robot. Setiap kaki memiliki tiga derajat kebebasan. Desain persegi panjang adalah desain yang lebih mirip dengan bentuk binatang, desain ini cocok digunakan untuk gerakan maju, walaupun kurang fleksibel dalam berbelok, bergerak menyamping atau bergerak mundur [Woering R,2011].










Gambar. Robot Hexapod Phoenix Dari Lynxmotion

Gambar. Konstruksi Kaki

Gambar 12 merupakan bentuk model dari kaki robot, Z0 adalah base frame dari kaki, 0 sedangkan Zb adalah framepusat dari robot yang terletak di tengah tengah badan. Parameter dari kaki robot ditunjukkan oleh Tabel

Tabel . Parameter D-H kaki robot
Link
αi
li
Ï´i
di
1
-90
l1
Ï´1
0
2
0
l2
Ï´2
0
3
0
l3
Ï´3
0

2.5 Dasar – dasar Robotika
Gambar  Dasar – dasar robotika
2.6. Beberapa Jenis Robot Berdasarkan Bentuknya:
1. Turtle robot : Bentuk robot ini mirip rumah kura – kura
2.      Vehicle robot : Bentuk robot ini seperti sebuah mobil yang mampu di program
3.      Rover robot : Bentuk robot ini biasanya dibuat untuk keperluan “penjelajah” seperti penjelajah planet mars (robot sprit milik NASA).
4.      Walker robot : Bentuk robot ini mirip serangga dan dilengkapi dengan 4 kaki atau lebih.
5. Arm robot : Bentuk robot ini berupa lengan yang biasa digunakan untuk mengambil dan memindahkan barang
6. Android robot : Bentuk robot ini didesain menyerupai manusia di lengkapi dengan berbagai sensor.

2.7. Sedangkan Berdasarkan Proses Kendalinya, Robot Dibagi Menjadi:
1. Robot Otomatis (automatic robot)
Robot otomatis dapat bergerak sendiri berdasarkan perintah-perintah yang ditulis dalam program pengendalinya. Robot jenis ini dapat mengetahui kondisi lingkungan di sekitarnya karena dilengkapi dengan alat sensor.
2. Robot Teleoperasi (teleoperated robot)
Robot jenis ini bergerak berdasarkan perintah-perintah yang dikirimkan secara manual, baik tanpa kabel atau dengan kabel

2.8. Tingkat Teknologi Robot
2.8.1. Robot teknologi rendah
Robot teknologi rendah digunakan dalam lingkungan industri untuk pekerjaaan seperti mesin pemasang & pelepas, penangganan material, operasi pengepressan dan operasi perakitan sederhana.
Karakteristik Robot teknologi rendah :
a.       Siku, memiliki 2 sampai dengan 4 pergerakan siku dan biasanya robot teknologi rendah merupakan robot non servo.
b.      B. Beban kerja, beban kerja untuk jenis robot teknologi rendah berkisar 3 sampai dengan 13,6 kg.
c.       Waktu siklus, adalah waktu yang perlukan sebuah robot untuk bergerak dari satu posisi ke posisi berikutnya. Dimana waktu siklus ini tergantungatas 2 faktor yaitu : beban kerja dan panjang lengan manipulator. Robot teknologi rendah biasanya memiliki waktu siklus yang cukup tinggi yaitu: 5 sampai dengan 10 Sekon.
d.      Ketelitian adalah seberapa dekat sebuah robot dapat menggerakan manipulatornya sesuai dengan titik yang telah diprogramkannya. Erat hubungannya dengan ketelitian yaitu keseragaman. Keseragaman menggambarkan seberapa sering sebuah robot melakukan program yang sama, mengulangi gerakannya pada titik yang telah diberikan. Baik ketelitian dan keseragaman sangat penting dalam sistem operasi berbagai robot. Untuk robot teknologi rendah ketelitiannya berkisar 0,050 sampai dengan 0,025 mm.
e.       Aktuasi adalah metode pergerakan siku suatu robot. Aktuasi dapat dicapai dengan menggunakan pneumatic, hidrolik, maupun elektrik. Untuk robot yang berteknologi rendah biasanya menggunakan motor listrik karena harganya murah dan operasinya mudah dikendalikan.

2.8.2. Robot teknologi menengah
Robot teknologi menengah umumnya digunakan untuk pekerjaaan mengambil dan meletakan dan mesin pemasang & pelepas. Robot teknologi menengah memiliki kerumitan yang lebih tinggi.
Karakteristik Robot teknologi menengah :
a.       Siku, Robot teknologi menengah memiliki jumlah siku yang lebih banyak dibandingkan dengan robot teknologi rendah dan memiliki batere kerja yang lebih besar. Lengan robot ini juga memiliki kekuatan maneuver yang lebih untuk memanipulasi. Siku Robot teknologi menengah berjumlah 5 sampai dengan 6 pergerakan siku.
b.      Beban kerja, beban kerja untuk jenis robot teknologi menengah berkisar 68 sampai dengan 150 kg. Dengan bertambahnya kemampuan beban kerja maka robot ini mampu menggantikan pekerja dalam situasi dimana mengangkat bagian yang berat secara konstan ketika diperlukan.
c.       Waktu siklus, Robot teknologi menengah memiliki waktu siklus yaitu : dalam pergerakan siku sepanjang 25 sampai dengan 65 dapat ditempuh dalam waktu 1,0 Sekon. Semakin tinggi kompleksitas pekerjaan dan makin berat beban kerja yang diberikan maka makin besar pula nilai waktu siklus yang diperoleh.
d.      Ketelitian, dengan bertambahnya jumlah siku akan juga berpengaruh dengan meningkatnya ketelitian. Untuk robot teknologi menengah ketelitiannya berkisar 0,2 sampai dengan 1,3 mm.
e.       Aktuasi, Untuk robot yang berteknologi menengah digerakkan oleh 2 tipe motor yaitu: listrik atau hidrolik. Alasan menggunakan 2 tipe motor karena beban kerja yang berat.

2.8.3.Robot teknologi tinggi
Robot teknologi tinggi digunakan dalam lingkungan industri untuk pekerjaaan yang kompleksitasnya tinggi.
Karakteristik Robot teknologi tinggi :
a.       Siku, memiliki 8 sampai dengan 10 pergerakan siku dan biasanya robot teknologi tinggi memiliki jenis pekerjaan yang komplek dan maneuver gerakan yang beragam.
b.      Beban kerja, beban kerja untuk jenis robot teknologi tinggi berkisar 150 sampai dengan 250 kg.
c.       Waktu siklus, karena bertambahnya gerakan dan kompleksitas kerja yang tinggi maka waktu siklus untuk robot teknologi tinggi berkisar : 10 sampai dengan 25 Sekon.
d.      Ketelitian, dengan bertambahnya jumlah siku akan juga berpengaruh dengan meningkatnya ketelitian. Untuk robot teknologi tinggi ketelitiannya berkisar 1,5 sampai dengan 3,0 mm.
e.       Aktuasi, Untuk robot yang berteknologi tinggi biasanya digerakkan oleh 3 tipe aktuator motor yaitu: listrik, hidrolik dan pneumatik.

2.9. Sistem Membangun Sebuah Robot
Beberapa hal yang penting dalam pembangunan sebuah robot:
1. Sistem mekanik robot
2. Sistem elektronik robot
3. Sistem kendali robot
4. Catu daya (power supply)
5. Sensor

Proses Pembangunan Sebuah Robot:
Gambar. Tahap – tahap pembangunan sebuah robot

Contoh Robot pertanian
a.       Robot Tukang Kebun
Gambar. Robot Tukang Kebun
Robot ini didasarkan pada gerak sirkuler robotik Roomba pembersih lantai, dengan diameter 12 inchi. Pada bagian atas Roomba diletakkan lengan robotik dan on-board komputer, pada contoh ini menggunakan laptop DELL kecil. Sebuah lengan robotik, dilengkapi dengan kamera dan penjepit datar, yang bisa dipanjangkan hingga 31 inchi. Robot berjalan ke tempat tanaman dan “kencing” pada sebuah pohon tomat untuk mengairinya. Kemudian robot bergerak ke pohon tomat lainnya dan menggunakan web cam untuk mengenali tomat dan menariknya dengan pencapit. Robot ini dimulai sebagai sebuah proyek untuk mengajar para mahasiswa MIT mengenai robotik. Manusia mungkin dapat dengan mudah berjalan dan mengambil tomat pada pohon, tetapi dengan tugas yangsama, merupakan hal sulit bagi sebuah robot. Memutuskan dari tomat yang sudah masak berdasarkan warna merahnya, menerapkan jumlah tekanan yang tepat untuk menarik tomat tanpa merusaknya, dan memelintirnya untuk mencabut tomat merupakan segala ketrampilan yang harus diajari pada robot.
Robot tukang kebun ini “mengkombinasikan banyak gerakan autonomous robotik: pengendalian, penglihatan, dan gerakan,” kata Correll. “ Saya selalu berpikir ini akan menjadi proyek ilmiah yang baik untuk diajarkan.”
b.      Robot Pembasmi Gulma dengan Laser
Penggunaan herbisida atau racun tanaman untuk membasmi gulma atau tanaman pengganggu di lahan pertanian dan perkebunan semakin memicu kontroversi selain juga ongkosnya mahal. Tapi kini semakin banyak gulma yang sulit dibasmi dan merugikan petani tanaman budidaya. Gulma ini bersaing dengan tanaman produksi, berebut cahaya matahari, air serta bahan makanan dalam tanah.





Gambar. Penyemprotan Gulma





Gambar. Robot Pembasmi Gulma dengan Laser
Pancaran lasernya harus ditembakkan langsung ke pusat pertumbuhan gulma, agar tanaman pengganggu itu mati. Tapi energi lasernya juga harus disetel dengan tepat dan efektif pada jenis serta ketinggian tanaman pengganggu. Juga intensitas pancaran lasernya harus benar-benar pas.
Penelitian membuktikan, laser dengan intensitas energi yang terlalu rendah, justru mendorong pertumbuhan tanaman gulma. Artinya, penggunaan pancaran laser yang intensitasnya tidak tepat, justru berdampak kebalikan dari tujuan pembasmian tanaman pengganggu.
c.       Robot Penanam Padi
Gambar. Robot Penanam Padi
Peneliti melakukan uji coba di Saitama Prefektur pada bulan April 2005 di mana robot menanam padi tanpa campur tangan manusia. Untuk menemukan jalan sekitar, perangkat bergantung pada sistem posisi global (GPS), yang juga digunakan dalam perangkat navigasi mobil.  sensor dan instrumen lainnya menghitung sudut dan arah gerakan mesin, yang dikendalikan komputer, sehingga robot memiliki pemahaman yang tepat tentang posisinya di sawah.
Robot ini diharapkan dapat menggunakan  teknik baru yang disebut panjang-mat hidroponik. Dalam metode ini, bibit padi yang dimasukkan ke dalam tikar sekitar 6 meter panjang dan kemudian digulung diplanter dan menanamnya di sawah. Tikar cukup ringan, sehingga mudah untuk mengangkut bibit, dan bila planter butuh isi ulang bibit tinggal memotongnya dari gulungan besar tadi.
Robot menggabungkan teknologi cocok untuk melaksanakan tugas ini. Hal ini dapat bergerak melintasi sawah di arah yang sangat tepat, dalam margin 10 sentimeter kesalahan, bahkan ketika manusia tidak ada sekitar untuk mengontrolnya. Mesin ini juga dapat membuat U-turn on sendiri setelah mencapai tepi sawah untuk melanjutkan penanaman. Robot dapat menanam pada kecepatan 1.000 meter persegi setiap 20 menit tanpa harus reload bibit.
d.      prospero Robot
Gambar. prospero Robot
Salah satu proyek robot pertanian yang sedang dikembangkan saat ini adalah prospero robot. Robot ini dikembangkan oleh seorang ilmuan bernama David Dorhout. Beliau telah membangun sebuah Robot yang disebut Prospero yang dapat menanam benih secara individu dan yang paling menarik adalah robot bisa mengingat dimana dia menanam benih serta memplot bagian bagian yang belum di tanami.
Prospero hanya awal, kata Dourhout melalui discovery. Dia ingin membangun sebuah robot yang bisa menanam, memelihara dan juga mampu untuk memanen secara mandiri dan yang lebih penting adalah cara yang paling efisien. Robot petani diwaktu senggang juga bisa di fungsikan untuk membantu petani menjaga lahan pertanian dari hama dan Gulma tanpa menggunakan bahan kimia sehingga produk pertanian yang dihasilkan sangat sehat dan hasil panen yang meningkat. Prospero merupakan robot berkaki enam sebagai langkah awal dalam merevolusi sistem pertanian di masa depan, dan ini merupakan Visi dari Dourhout.
e.       Robot Penyiram Tanaman
Gambar. Robot Penyiram Tanaman
Robot penyiram tanaman itu merupakan salah satu dari sejumlah robot yang dipamerkan pada acara konferensi internasional keragaman hayati, perubahan iklim dan ketahanan pangan (International Conference on Biodiviersity, Climate Change, and Food Security).
Piranti yang dinamakan robot penyiraman tanaman karena dapat mengecek kelembaban tanah, sehingga dapat menyiram sesuai dengan kondisi kelembaban tanah tersebut. Dengan mengadopsi teknik pelacak lintas (line tracker), maka robot dapat bergerak secara konsisten mengikuti alur di lahan pertanian.





BAB III
KESIMPULAN
Robot merupakan alat yang digunakan manusia untuk mempermudah pekerjaanya. Di dunia pertanian sudah banyak robot yang di kembangkan untuk mempermudah kegiatan pertanian. Robot-robot yang digunakan dalam pertanian diantaranya yaitu robot penanam padi, robot pembasmi gulma dengan laser, robot penyiram tanaman, prospero robot dan robot tukang kebun.
Semua robot-robot ini diciptakan untuk mempermudah kegiatan pertanian agar tidak banyak menggunakan tenaga kerja.













DAFTAR PUSTAKA
Hrynkiw, Dave and Tilden, Mark W, Junkbots, Bugbots, and Bots on Weels, McGraw Hill, Osborne, 2002.
Nedjah, Nadia, dos Santos Coclho, Leandro, and de Macedo Mourelle, Luiza, Mobile Robbots
The Evolutionary Approach, Springer, 2007
Bishop, Owen, Programming LEGU Mindstroms NXT, Syngress, 2007